[1]
Anggraini, R. et al. 2023. Pengaruh Model Pembelajaran Search, Solve, Create and Share Menggunakan Bahan Ajar Gamifikasi Terhadap Kemampuan Pemahaman Konsep Matematis. Al-Khwarizmi : Jurnal Pendidikan Matematika dan Ilmu Pengetahuan Alam. 11, 1 (Mar. 2023), 33–44. DOI:https://doi.org/10.24256/jpmipa.v11i1.1939.