1.
Febriyanti R, Boediono S. Implementasi Construct 2 dalam Pengembangan Game Edukatif sebagai Media Pembelajaran Pada Siswa Sekolah Dasar. jpmipa [Internet]. 2021 Oct. 17 [cited 2024 Jul. 22];9(2):35-48. Available from: https://ejournal.iainpalopo.ac.id/index.php/al-khwarizmi/article/view/1971