PEMANFAATAN APLIKASI QUIZIZZ DALAM PENGEMBANGAN SOAL SHOROF BERBASIS KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF

Authors

  • Nurul Amaliya Universitas Islam Negeri Raden Fatah Palembang, Indonesia
  • Wasilah Universitas Islam Negeri Raden Fatah Palembang, Indonesia
  • Jamanuddin Universitas Islam Negeri Raden Fatah Palembang, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.24256/jale.v9i1.10504

Keywords:

Shorof, Quizizz, Creative Thinking

Abstract

Shorof learning, as a fundamental aspect of Arabic language mastery, is often perceived as difficult by high school students, particularly when assessment relies on conventional methods that inadequately stimulate creative thinking skills. This study aims to examine the effectiveness of using the Quizizz application in developing shorof test items based on creative thinking skills as an interactive and innovative assessment alternative. This study employed a Research and Development (R&D) method using the Borg and Gall model, simplified into six stages: needs analysis, design, development, validation, revision, and try-out, involving grade XI students of SMA Azharyah Palembang. The validation results indicate that the product is highly feasible, with scores of 90% from material experts and 93% from media experts. The results show that Quizizz-based shorof assessment is effective in improving student learning outcomes, as evidenced by the experimental class post-test mean of 74.42 compared to the control class mean of 53.28, with an N-Gain Score of 57.66% (moderate category). The independent sample t-test confirms a significance value of < 0.05, indicating a statistically significant difference between the two groups. These findings suggest that integrating Quizizz into shorof assessment creates a more interactive, engaging, and student-centered evaluation process. Future research is recommended to extend digital assessment to other Arabic language topics and examine its long-term impact on language competence.

Pembelajaran shorof sebagai salah satu aspek penting dalam penguasaan bahasa Arab masih sering dianggap sulit oleh siswa SMA, terutama ketika evaluasi hanya menggunakan metode konvensional yang kurang menstimulasi kemampuan berpikir kreatif. Penelitian ini bertujuan untuk menguji efektivitas penggunaan aplikasi Quizizz dalam pengembangan soal shorof berbasis kemampuan berpikir kreatif sebagai alternatif evaluasi yang lebih interaktif dan inovatif. Penelitian ini menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model Borg and Gall yang disederhanakan menjadi enam tahap, meliputi analisis kebutuhan, perancangan, pengembangan, validasi, revisi, dan uji coba pada siswa kelas XI SMA Azharyah Palembang. Hasil validasi menunjukkan bahwa produk sangat layak digunakan dengan skor 90% dari ahli materi dan 93% dari ahli media. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penggunaan Quizizz efektif dalam meningkatkan hasil belajar siswa, yang dibuktikan dengan nilai post-test kelas eksperimen sebesar 74,42 dibandingkan kelas kontrol sebesar 53,28, dengan N-Gain Score sebesar 57,66% (kategori sedang). Uji independent sample t-test juga menunjukkan nilai signifikansi < 0,05, yang menandakan adanya perbedaan yang bermakna antara kedua kelompok. Temuan ini menunjukkan bahwa integrasi Quizizz dalam evaluasi shorof mampu menciptakan proses penilaian yang lebih interaktif, menyenangkan, dan sesuai dengan karakteristik belajar siswa masa kini

References

Arrozi, F., Masruchah, S., & Hasan, N. (2024). Penggunaan media pembelajaran Quizizz untuk pembelajaran bahasa Arab di Madrasah Aliyah Ibadurrahman Malang. AR RAID, 1(2).

Damayanti, N. Y., & Arief, A. (2024). Pengembangan media pembelajaran Pendidikan Agama Islam berbasis aplikasi Quizizz. QOSIM: Jurnal Pendidikan Sosial & Humaniora, 2(2), 105–113.

Ghofur, A., Naseha, S. D., & Widoyoningrum, S. (2025). Pengembangan gamified learning: Solusi mengatasi demotivasi dan meningkatkan kemampuan berpikir tingkat tinggi (HOTS) mahasiswa dalam ilmu shorof. El-Tsaqafah: Jurnal Jurusan PBA, 24(1), 21–40.

Haka, N. B., Yohana, R., & Puspita, L. (2020). Technological pedagogical content knowledge mahasiswa calon guru biologi dalam menyusun perangkat evaluasi pembelajaran. Vektor: Jurnal Pendidikan IPA, 1(2), 73–88.

Iqbal, H. M., Putra, O. V., & Muriyatmoko, D. (2024). Penerapan pola arsitektur Model-View-ViewModel pada aplikasi pembelajaran shorof berbasis mobile. Prosiding SISFOTEK, 8(1), 101–107.

Muhammad, K., & Purnama, N. (2025). Pengembangan bahan ajar maharah kalam berbasis quantum learning menggunakan media flip book di MI Al Ishlah Palembang. In Arabic Teaching and Learning International Conference (ATALIC) (Vol. 1, pp. 27–46).

Pratama, E. S. (2025). Perkembangan historis ilmu shorof: Analisis kontribusi ulama kontemporer terhadap sistematika morfologi bahasa Arab. Argopuro: Jurnal Ilmu Bahasa, 8(4), 161–170.

Purnama, N., Muhammad, K., & Yani, A. (2025). Effectiveness of quantum learning-based speech skills learning using flipbook media. Journal of Arabic Language Teaching, 5(1), 33–44.

Rohayati, E., Wasilah, & Rahmadewi, S. (2024). Pembelajaran shorof menggunakan buku Al-Maqsud dengan metode Istiqraiyyah. Tapis: Jurnal Penelitian Ilmiah, 8(1), 49. https://doi.org/10.32332/tapis.v8i1.8406

Sulaikho, S. (2021). Analisis ilmu shorof. LPPM Universitas KH. A. Wahab Hasbullah.

Susila, H. R., & Qosim, A. (2024). Pengembangan alat evaluasi pembelajaran menggunakan aplikasi Quizizz pada mata pelajaran bahasa Indonesia. Petik: Jurnal Pendidikan Teknologi Informasi dan Komunikasi, 10(1), 107–114.

Wasilah, Jamanuddin, Satra, A., & Alwan, M. H. (2024). Implementasi metode Titis berbasis online dalam pembelajaran kaidah bahasa Arab di Lembaga Bahasa Qur’an Al-Hafizh Indonesia. Arabiyat: Jurnal Pendidikan Bahasa Arab dan Kebahasaaraban, 11, 16. https://doi.org/10.15408/a.v11i1.37320

Wasilah. (2022). The development of teaching Arabic through higher thinking (HoTS) for students of the Islamic boarding school in South Sumatra. An-Nida: Jurnal Pendidikan Islam, 10(3), 123–132. https://doi.org/10.30999/an-nida.v11i2.2555

Downloads

Published

2026-06-10

How to Cite

Amaliya, N., Wasilah, & Jamanuddin. (2026). PEMANFAATAN APLIKASI QUIZIZZ DALAM PENGEMBANGAN SOAL SHOROF BERBASIS KEMAMPUAN BERPIKIR KREATIF. Al Ibrah: Journal of Arabic Language Education, 9(1), 87–93. https://doi.org/10.24256/jale.v9i1.10504

Citation Check