Analisis Validitas Media Mystery Box Berbasis Problem-Based Learning pada Pendidikan Pancasila Sekolah Dasar
DOI:
https://doi.org/10.24256/pijies.v9i2.10769Keywords:
Mystery Box, Problem-Based Learning, Validitas MediaAbstract
Penelitian ini bertujuan mengembangkan dan menganalisis validitas media Mystery Box berbasis Problem Based Learning (PBL) pada mata pelajaran Pendidikan Pancasila materi keragaman budaya dan agama siswa kelas III sekolah dasar. Penelitian menggunakan metode Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi tahap analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Subjek penelitian terdiri atas 20 siswa kelas III SD Negeri Gedongombo 1. Data diperoleh melalui observasi, wawancara, dokumentasi, dan angket validasi ahli. Hasil penelitian menunjukkan bahwa media memperoleh skor validitas sebesar 90% dari ahli media, 92% dari ahli materi, dan 76% dari ahli bahasa dengan kategori valid hingga sangat valid. Respons guru dan siswa masing-masing mencapai 98% dan 96% dengan kategori sangat baik. Temuan ini menunjukkan bahwa media Mystery Box berbasis PBL valid, praktis, dan layak digunakan untuk mendukung pembelajaran Pendidikan Pancasila yang lebih aktif, kontekstual, dan berorientasi pada pemecahan masalah.
References
Abarang, N., & Delviany. (2022). Peningkatan hasil belajar peserta didik dengan menggunakan model pembelajaran problem based learning (PBL). Progresif: Jurnal Ilmiah Keagamaan dan Pendidikan, 1(2), 1–10. https://doi.org/10.59562/progresif.v1i2.8173
Afifah, N., Kurniaman, O., & Noviana, E. (2022). Pengembangan media pembelajaran interaktif pada pembelajaran Bahasa Indonesia kelas III sekolah dasar. Kajian Pendidikan Dasar, 1(1), 33–42. https://doi.org/10.33578/kpd.v1i1.24
Andrianti, S., Darmayanti, N., & Al-Farabi, M. (2023). Konseling kelompok dengan teknik berfokus pada solusi untuk meningkatkan motivasi belajar siswa di MTs Al-Uswah Kuala. JSR: Journal of Student Research, 1(1). https://doi.org/10.55606/jsr.v1i1.955
Asmariyadi, A. I. (2024). Pengembangan media mystery box untuk meningkatkan kemampuan literasi siswa pada mata pelajaran Bahasa Indonesia kelas II SD IT Al-Ihsan. Didaktik: Jurnal Ilmiah PGSD STKIP Subang, 10(4). https://doi.org/10.36989/didaktik.v10i04.4559
Basyori, S. I. (2025). Peranan guru sebagai fasilitator dalam dunia pendidikan. Syntax Idea, 7(4), 559–564. https://doi.org/10.46799/syntaxidea.v7i4.12827
Cahyani, V. P., & Ahmad, F. (2024). Efektivitas problem based learning terhadap keterampilan berpikir kritis, hasil belajar dan motivasi siswa. Venn, 3(2), 76–82. https://doi.org/10.53696/venn.v3i2.155
Dewi, A. P. (2025). Analisis media pembelajaran untuk pembelajaran berbasis teknologi. JMIA: Jurnal Multi Disiplin Ilmu Akademik, 2(1). https://doi.org/10.61722/jmia.v2i1.3364
Handayani, S. L. (2021). Problem based instruction berbantuan e-learning: Pengaruhnya terhadap kemampuan berpikir kritis peserta didik sekolah dasar. Jurnal Basicedu, 5(2), 697–705. https://doi.org/10.31004/basicedu.v5i2.795
Juanda, N., Indiyani, I., & Hasbi, F. (2025). Peran pendidikan Islam dalam pembentukan akhlak siswa di sekolah menengah. Journal of Islamic Education, 1(4), 833–842. https://doi.org/10.62710/jf30j892
Okpatrioka. (2023). Research and development (R&D) penelitian yang inovatif dalam pendidikan. JDAN: Jurnal Dedikasi Adab Negeri, 1(1). https://doi.org/10.47861/jdan.v1i1.154
Prasmadani, S. O., Utomo, S. W., & Nur, N. W. S. (2021). Media fun accounting berbasis ular tangga dalam upaya peningkatan hasil belajar materi akuntansi jurnal khusus. JAK (Jurnal Akuntansi) Kajian Ilmiah Akuntansi, 8(2), 254–269. https://doi.org/10.30656/jak.v8i2.2840
Rahayu, A. (2025). Metode penelitian dan pengembangan (R&D): Pengertian, jenis dan tahapan. DIAJAR: Jurnal Pendidikan dan Pembelajaran, 4(3), 459–470. https://doi.org/10.54259/diajar.v4i3.5092
Roqima, A. S., & Janattaka, N. (2025). Pengembangan media pembelajaran interaktif berbasis android pada mata pelajaran Bahasa Indonesia kelas V SD Negeri 1 Beji Kabupaten Tulungagung. JUPEIS: Jurnal Pendidikan dan Ilmu Sosial, 4(3). https://doi.org/10.57218/jupeis.Vol4.Iss3.1697
Sinta, L., Malaikosa, Y. M. L., & Supriyanto, D. H. (2022). Implementasi penguatan pendidikan karakter pada siswa kelas rendah di sekolah dasar. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(4), 3193–3202. https://doi.org/10.31004/obsesi.v6i4.2326
Syam, Y. R., Kurniasih, S., & Retnowati, R. (2024). Improving students’ critical thinking skills using the problem-based learning model assisted by virtual laboratories. JIPP: Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 8(1), 27–33. https://doi.org/10.23887/jipp.v8i1.67851
Tania. (2025). Development of mystery box media “Taringbarua (Pull the Net of Building Space)” in learning mathematics for elementary school students. Didaktika, 8(1), 13–23. https://doi.org/10.21831/didaktika.v8i1.78188
Windayanti, S., Muhajir, M., & Rismawati, R. (2024). Penerapan media pembelajaran mystery box untuk meningkatkan motivasi dan hasil belajar siswa kelas IV pada mata pelajaran PPKN di SD Negeri 8 Tamasongo Kabupaten Takalar. GARUDA: Jurnal Pendidikan Kewarganegaraan dan Filsafat, 2(1), 304–323. https://doi.org/10.59581/garuda.v2i1.2858
Yanti, M. N. (2025). Kurangnya minat dan motivasi belajar di Sekolah Menengah Pertama Negeri 4 Gantar, Indramayu. Jurnal Parikesit, 1(1), 18–23. https://doi.org/10.59966/parikesit.v1i1.921
Yuhana, Y., Asih, I., Yulandari, V., & Alamsyah, T. P. (2022). Pengembangan media mystery box untuk meningkatkan hasil belajar siswa. JPD: Jurnal Pendidikan Dasar, 15(2), 230–242. https://doi.org/10.21009/jpd.v15i2.45945
Yulianti, M., & Dewi, N. K. (2024). Penerapan metode problem-based learning berbantuan mystery box untuk meningkatkan hasil belajar siswa kelas 5 SDN Banjarejo. Jurnal Media Akademik, 2(10), 3031–5220. https://doi.org/10.62281/v2i10.830
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
Citation Check
License
Copyright (c) 2026 Erfirda Nur Hidayah, Ina Agustin

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Authors who publish with this journal agree to the following terms: (1) Copyright Retention & First Publication: Authors retain copyright and grant the journal right of first publication with the work simultaneously licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License that allows others to share the work with an acknowledgment of the work's authorship and initial publication in this journal. (2) Post-Publication Distribution: Authors are able to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of the journal's published version of the work (e.g., post it to an institutional repository or publish it in a book), with an acknowledgment of its initial publication in this journal. (3) Pre-print & Online Posting: Authors are permitted and encouraged to post their work online (e.g., in institutional repositories or on their website) prior to and during the submission process, as it can lead to productive exchanges, as well as earlier and greater citation of published work (See The Effect of Open Access).
This is an open access article under the