Penggunaan Media Flashcard dalam Meningkatkan Minat Belajar Anak Usia Dini

Authors

  • Ika Dwi Puryanti IAI Khozinatul Ulum Blora, Indonesia
  • Muhammad Abu Kholil IAI Khozinatul Ulum Blora, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.24256/tunascendekia.v9i2.12560

Keywords:

media flashcard, Minat Belajar, anak usia dini, pembelajaran berbasis bermain

Abstract

Minat belajar pada anak usia dini tidak hanya tampak pada kesediaan mengikuti kegiatan, tetapi juga pada perhatian, keterlibatan, respons terhadap rangsangan, keinginan mengulang aktivitas, dan ketekunan menyelesaikan tugas. Penelitian ini bertujuan menganalisis penggunaan media flashcard dalam memunculkan dan mempertahankan minat belajar anak kelompok B di TK Pertiwi Kembang Melati Blora. Penelitian menggunakan pendekatan kualitatif deskriptif dengan pembelajaran kelompok B yang terdiri atas 10 anak. Analisis dilakukan melalui reduksi data, penyajian data, penarikan kesimpulan, dan triangulasi sumber serta teknik. Penelitian ini menunjukkan bahwa flashcard yang digunakan secara singkat, interaktif, dan dikaitkan dengan permainan memunculkan perubahan perilaku belajar yang konsisten: anak lebih cepat memusatkan perhatian, lebih sering merespons pertanyaan, lebih bersedia bergiliran, serta menunjukkan keinginan mengulang permainan. Temuan utama menunjukkan bahwa kontribusi flashcard terhadap minat belajar tidak terutama terletak pada bentuk kartu, melainkan pada desain interaksi guru-anak yang menjadikan kartu sebagai pemicu perhatian, pilihan, percakapan, dan tantangan sederhana. Kebaruan penelitian ini terletak pada pemaknaan flashcard sebagai media pemicu minat situasional dalam konteks kelas kecil PAUD, bukan sekadar alat pengenalan huruf atau kosakata. Temuan berimplikasi pada pengembangan pembelajaran berbasis bermain yang menggunakan media sederhana dan mudah dimodifikasi sesuai minat anak.

References

Alotaibi, M. S. (2024). Game-based learning in early childhood education: a systematic review and meta-analysis. Frontiers in Psychology, 15(April). https://doi.org/10.3389/fpsyg.2024.1307881

Deci, E. L., & Ryan, R. M. (2000). The “what” and “why” of goal pursuits: Human needs and the self-determination of behavior. Psychological Inquiry, 11(4), 227–268. https://doi.org/10.1207/S15327965PLI1104_01

Felisha Putri, T., Eliza, D., Yulsyofriend, Y., & Suryana, D. (2025). Pengaruh Flashcard Interaktif Berbasis Digital terhadap Kemampuan Membaca Awal Anak Usia 5-6 Tahun. Murhum : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 6(2), 1041–1053. https://doi.org/10.37985/murhum.v6i2.1662

Khusniyati, A. F., Masrukhi, M., & Haryadi, H. (2020). The influence of total physical response method using flash card toward English vocabulary mastery for early childhood. Journal of Primary Education, 9(2), 106–111. https://doi.org/10.15294/jpe.v9i2.36176

Madiyana, M., Nuroniah, P., & Arzaqi, R. N. (2026). Efektivitas penggunaan media flashcard puzzle dalam meningkatkan kemampuan pengenalan huruf alfabet pada anak usia dini. Murhum: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 7(2), 390–403. https://doi.org/10.37985/murhum.v7i2.2412

Maronta, Y., Sutarto, J., & Isdaryanti, B. (2023). Pengaruh Media Flashcard Berbasis Digital terhadap Kemampuan Membaca Awal Anak Usia 5-6 Tahun. Jurnal Obsesi : Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 7(1), 1142–1161. https://doi.org/10.31004/obsesi.v7i1.4152

Maulana, M. R., & Wahyudi, M. (2025). Eksplorasi Pengalaman Belajar Melalui Media Flashcard dalam Mengembangkan Daya Baca Anak Usia Dini. In Journal of Early Childhood Education Studies (Vol. 4, Number 2). https://doi.org/10.54180/joeces.2024.4.2.423-465

Mayer, R. E. (2024). The Past, Present, and Future of the Cognitive Theory of Multimedia Learning. Educational Psychology Review, 36(1), 1–25. https://doi.org/10.1007/s10648-023-09842-1

Renninger, K. A., & Hidi, S. (2016). The power of interest for motivation and engagement. Routledge.

Ritoša, A., Åström, F., Björck, E., Borglund, L., Karlsson, E., McHugh, E., & Nylander, E. (2023). Measuring Children’s Engagement in Early Childhood Education and Care Settings: A Scoping Literature Review. In Educational Psychology Review (Vol. 35, Number 4). Springer US. https://doi.org/10.1007/s10648-023-09815-4

Rohmah, D. N., Elan, E., & Rahman, T. (2023). Media Flash Card untuk Menstimulasi Perkembangan Keaksaraan Awal Anak Usia Dini. Jurnal Paud Agapedia, 7(2), 168–175. https://doi.org/10.17509/jpa.v7i2.63928

Utami, A. D., Fleer, M., & Li, L. (2025). Conceptual PlayWorlds: A transformational model for children’s learning and development in an early childhood education setting in Indonesia. Journal of Early Childhood Research, 23(1), 46–60. https://doi.org/10.1177/1476718X241293886

Wahyuni, N. T., Mulyanah, A., Winahyu, S. K., Sariah, Darmawati, B., Widiastuti, R., & Zabadi, F. (2025). Developing a situational interest scale for Indonesian young learners: beyond academic scores in primary EFL classrooms. Asian-Pacific Journal of Second and Foreign Language Education, 10(1). https://doi.org/10.1186/s40862-025-00356-7

Downloads

Published

2026-10-17

How to Cite

Ika Dwi Puryanti, & Muhammad Abu Kholil. (2026). Penggunaan Media Flashcard dalam Meningkatkan Minat Belajar Anak Usia Dini. Tunas Cendekia : Jurnal Program Studi Pendidikan Anak Usia Dini, 9(2), 1552–1560. https://doi.org/10.24256/tunascendekia.v9i2.12560

Citation Check

Similar Articles

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.