Pengembangan Media Komik “Wasis Krama Bareng Jalu” Berbasis Multimedia Mayer dalam Pembelajaran Unggah-Ungguh di Sekolah Dasar

Authors

  • Faizah Khamaliah Fitri Universitas Islam Nahdlatul Ulama Jepara, Indonesia
  • Dwiana Asih Wiranti Universitas Islam Nahdlatul Ulama Jepara, Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.24256/pijies.v9i1.9612

Keywords:

Komik Digital, Pembelajaran Unggah-Ungguh, Media Interaktif

Abstract

Penurunan penggunaan bahasa krama di kalangan siswa sekolah dasar akibat dominasi bahasa Indonesia dan teknologi digital menimbulkan kesulitan dalam memahami serta menerapkan unggah-ungguh Jawa. Penelitian ini bertujuan mengembangkan dan menguji kelayakan media komik digital interaktif Wasis Krama Bareng Jalu berbasis prinsip multimedia Mayer. Metode penelitian menggunakan pendekatan Research and Development (R&D) dengan model 4D (Define, Design, Develop, Disseminate), melibatkan ahli media, ahli materi, guru, dan siswa kelas IV di SDN 1 Geneng. Data dikumpulkan melalui observasi, angket, wawancara, serta validasi ahli, kemudian dianalisis menggunakan persentase skala likert. Hasil penelitian menunjukkan media komik digital interaktif yang dikembangkan memperoleh kategori “sangat valid” dari ahli media dan ahli materi, serta dinilai “sangat praktis” oleh guru dan siswa. Media ini terbukti menarik, mudah digunakan, serta membantu siswa memahami penggunaan bahasa krama dalam konteks sehari-hari. Rekomendasi penelitian ini adalah pemanfaatan komik digital interaktif sebagai alternatif media pembelajaran unggah-ungguh Bahasa Jawa di sekolah dasar untuk mendukung pelestarian bahasa daerah sekaligus penguatan karakter siswa.

References

Arta, A.-L. F., & Irfan, D. (2022). Perancangan Media Animasi Interaktif pada Mata Pelajaran Penerapan Rangkaian Elektronika Kelas XI Teknik Audio Vidio Di SMKN 1 Sumatera Barat. Jurnal Pendidikan Dan Konseling, 4(6), 4498–4503. https://doi.org/10.31004/jpdk.v4i6.8972

Avika, R. N., Ratri, R., & Damayanti, M. I. (2022). Pengembangan media permainan kartu Kokoma (kosakata ngoko krama) untuk pembelajaran Bahasa Jawa di kelas V sekolah dasar. Jurnal Penelitian Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 10(9). file:///C:/Users/ADMIN/Downloads/jpp,+50046-Article+Text-96948-1-2-20221118.pdf

Azila, M. N., & Febriani, I. (2021). Penggunaan Tingkat Tutur Bahasa Jawa Pada Komunitas Pasar Krempyeng Pon-Kliwon Di Desa Ngilo-Ilo Kabupaten Ponorogo (Kajian Sosiolinguistik). In Metahumaniora (VOL. 11, Issue 2). https://jurnal.fib.unpad.ac.id/index.php/metahumaniora/article/view/34998/16310

Berliana, W. E., & Setyawan, B. W. (2023). Representasi Penggunaan Unggah-Ungguh Bahasa Jawa di Tulungagung pada kalangan Anak-Anak Umur 7-12 Tahun. Jurnal IKADBUDI, 12 (2), 23-32. https://doi.org/10.21831/ikadbudi.v12i2.63246

Fatmawati, Y., & Wiranti, D. A. (2023). Analisis Kesulitan Keterampilan Berbicara Unggah-Ungguh Bahasa Jawa Siswa Sekolah Dasar. Edukatif : Jurnal Ilmu Pendidikan, 5(5), 2053–2063. https://doi.org/10.31004/edukatif.v5i5.5634

Farissi, F. Al, Ahsanu, M., & Kariadi, M. T. (2024). Digital Comics as Learning Media to Improve Students’ Vocabulary Mastery. JELLE : Journal Of English Literature, Linguistic, and Education, 5(01), 1–7. https://doi.org/10.31941/jele.v5i01.3941

Goliah, M., Hendrayana, A., & Leksono, S. M. (2024). Pengembangan Media Komik Petualangan Wong Banten untuk Kelas IV Sekolah Dasar di Cilegon. Ideguru: Jurnal Karya Ilmiah Guru, 9(3), 1805–1810. https://doi.org/10.51169/ideguru.v9i3.1234

Homsatul, D., Sari, T. T., & Melita, N. M. (2021). Pengembangan Media Pembelajaran Interaktif Madura’S Smart Berbasis Macromedia Flash Di Sekolah Dasar. Universitas Wiraraja, 5–24. https://www.ejournalwiraraja.com/index.php/SNAPP/article/view/1739

Ira R.K, Septian M., Listian I.A., & Ismail N. (2024). Pengenalan Sumber Bacaan Sederhana Sebagai Sarana Peningkatan Literasi Baca Untuk Siswa SD. Masyarakat Berkarya : Jurnal Pengabdian Dan Perubahan Sosial, 1(3), 24–30. https://doi.org/10.62951/karya.v1i3.322

Iskandar, M. F., Dewi, D. A., & Hayat, R. S. (2024). Pentingnya Literasi Budaya dalam Pendidikan Anak SD: Sebuah Kajian Literatur. Indo-MathEdu Intellectuals Journal, 5(1), 785–794. https://doi.org/10.54373/imeij.v5i1.723

Joeniarni, L., & Mulyoto, M. (2022). Penerapan Model Pembelajaran Jigsaw dengan Media Kartu Aksara untuk Meningkatkan Minat dan Hasil Belajar Keterampilan Menulis Aksara Jawa. Wiyata Dharma: Jurnal Penelitian Dan Evaluasi Pendidikan, 10(1), 72–80. https://doi.org/10.30738/wd.v10i1.3646

Juliadji, F., & Madiun, U. P. (2024). Pengembangan E-Book Unggah-ungguh Basa Jawa Untuk Siswa Sekolah Dasar. 5.

Kartikasari, M., & Rahmawati, F. P. (2022). Desain Media Pembelajaran Interaktif “Tekat Baja” untuk Memperkaya Kosakata Bahasa Jawa Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 6(3), 5052–5062. https://doi.org/10.31004/basicedu.v6i3.3021

Kusumoningrum, I. D., & Handriyotopo, H. (2021). Media Buku Pop Up Pembelajaran Bahasa Jawa Anak Sekolah Dasar. CITRAWIRA : Journal of Advertising and Visual Communication, 2(1), 50–66. https://doi.org/10.33153/citrawira.v2i1.3669

Mayer, R. E. (2009). Multimedia Learning (2nd ed.). Cambridge University Press.

Mesra, R. (2023). Research & Development Dalam Pendidikan. In Https://Doi.Org/10.31219/Osf.Io/D6Wck.

Michael, C. J. (2025). Indigenous Language Preservation in the Digital Age: The Role of Technology in Promoting Linguistic Diversity. Iconic Research And Engineering Journals 8(8), 464–474. https://www.irejournals.com/formatedpaper/1707167.pdf?utm_source

Natanti, S. E., Pratiwi, I. A., & Fardani, M. A. (2023). Nilai Karakter Sopan Santun Dalam Pembiasaan Berbahasa Jawa Anak Usia Sekolah Dasar di Lingkungan Keluarga. Jurnal Educatio FKIP UNMA, 9(2), 554–559. https://doi.org/10.31949/educatio.v9i2.4712

Nisa, N.S, C., Maharani, T., Nuris, S., & Fikri A.N. (2024). Pembentukan Karakter Kesopanan melalui Pembiasaan Berbahasa Krama pada Peserta Didik Kelas 4 di Madrasah Ibtidaiyah NU 01 Purwosari Kudus. In Jurnal Pendidikan Guru Madrasah Ibtidaiyah (Vol. 7, Issue 1). http://jurnal.iailm.ac.id/index.php/madrosatuna

Penulis, I., Setyo Jadmiko, R., & Artikel, I. (2022). Kelayakan Konten Tiktok Berbahasa Jawa untuk Media Pembelajaran Bahasa Jawa di Sekolah Dasar. Sultra Educational Journal (Seduj) 2(2). http://jurnal-unsultra.ac.id/index.php/sedujhttp://jurnal-unsultra.ac.id/index.php/seduj

Ramadhani, K., & Afi, P. (2023). Manfaat Literasi Untuk Meningkatkan Mutu Pendidikan. Jurnal Pendidikan, Bahasa Dan Budaya, 2(1), 184–195. https://doi.org/10.55606/jpbb.v2i1.1148

Riduwan. (2016). Skala Pengukuran Variabel-Variabel Penelitian. Bandung: Alfabeta

Safitri, S., & Ramadan, Z. H. (2022). Implementasi Literasi Budaya dan Kewargaan di Sekolah Dasar. Mimbar Ilmu, 27(1), 109–116. https://doi.org/10.23887/mi.v27i1.45034

Septiyani, Z.N., Septian,Z.K., & Diana, E. (2024). Implementasi Metode Bermain Peran Dengan Model Kooperatif Tipe Stad Untuk Meningkatkan Kemampuan Berbahasa Jawa Krama. Khatulistiwa: Jurnal Pendidikan Dan Sosial Humaniora, 4(3), 105–117. https://doi.org/10.55606/khatulistiwa.v4i3.3924

Siregar, A., & Irmawati,S. D. (2021). Analisis Evaluasi Pengembangan Media Komik Digital pada Mata Pelajaran IPA Sekolah Dasar. Jurnal Sistem Informasi, 2(1), 114. https://jurnal.polsri.ac.id/index.php/jasisfo/article/view/3342?utm_source

Sugiyono. (2019). Metode Penelitian: Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D. ALFABETA.

Sukoyo, J., Kurniati, E., & Utami, E. S. (2024). Joyful Learning Model for Javanese Speech Levels Course. Theory and Practice in Language Studies, 14(6), 1786–1795. https://doi.org/10.17507/tpls.1406.19

Syahmi, F. A., Ulfa, S., & Susilaningsih. (2022). Pengembangan Media Pembelajaran Komik Digital Berbasis Smartphone untuk siswa sekolah Dasar. JKTP: Jurnal Kajian Teknologi Pendidikan, 5(1), 81–90. https://doi.org/10.17977/um038v5i12022p081

Waruwu, M. (2024). Metode Penelitian dan Pengembangan (R&D): Konsep, Jenis, Tahapan dan Kelebihan. Jurnal Ilmiah Profesi Pendidikan, 9(2), 1220–1230. https://doi.org/10.29303/jipp.v9i2.2141

Darmayanti, Y. R. (2021). Pengembangan Media Komik dalam Pembelajaran Unggah-Ungguh Bahasa Jawa Ragam Bahasa Ngoko dan Krama pada Siswa Kelas IV. Jurnal Penelitian Pendidikan Guru Sekolah Dasar, 9(10). https://ejournal.unesa.ac.id/index.php/jurnal-penelitian-pgsd/article/view/43413/37282

Downloads

Published

2026-02-23

How to Cite

Fitri, F. K., & Wiranti, D. A. (2026). Pengembangan Media Komik “Wasis Krama Bareng Jalu” Berbasis Multimedia Mayer dalam Pembelajaran Unggah-Ungguh di Sekolah Dasar. Pedagogik Journal of Islamic Elementary School, 9(1), 145–163. https://doi.org/10.24256/pijies.v9i1.9612

Citation Check

Similar Articles

<< < 8 9 10 11 12 13 14 15 > >> 

You may also start an advanced similarity search for this article.